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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

本主题由 kofwindy 于 2008-8-26 22:49 移动

『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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4 q9 _" j& o7 v1 T! g本文由任天堂世界会员有角幻也原创: h) j8 K3 J+ V0 A! g
如果您要转载 请及时同作者或管理员联系   n5 E# j( Q0 J
游戏封面
( z7 C7 x/ ?4 H% ^
. ^# p: t3 ]; O( q—————————
  w: g/ |. V) F游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編-
/ ]$ X& g' e: y发行厂商:SNKPLAYMORE  D+ V7 P1 S6 V" d' t* D2 S
发行日期:2006/4/20
# x! P6 T- Q2 ^对应平台:PALYSTATION2
- j4 ^" S% N+ s4 }( \4 i5 G+ e% c! H发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本% r. U6 [( y3 D0 U& @
———————————————————' n8 o0 W1 Z. \0 z
SNK推出的『KOF大蛇篇』
7 j: M" V1 W9 I, e" w; R; m, V其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品
; b' t; x5 g) p: }  }喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』. e3 h* v" V! x. q$ f) b6 d) _
记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』
2 A1 b' w& O. Y1 `% c+ G记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
2 l5 e' K9 a0 l1 _# u; D现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章0 b! S" w  J, \+ m( g- V' B
当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!, r4 c+ I. v" J* R
% `% [$ j% R  x/ P
3 t" w9 X0 K) C6 g
克拉克:
/ o* \# ?* }; Q7 \3 \) j: ?4 [! ~1 x跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击
% T7 {" G# m# y% Q( X这个是克拉克KOF95最强连续技巧
/ v% y& G1 {% `6 F- h$ ^$ D9 e) v" r
( J; }7 @$ A3 R. N9 x( z# T

1 u/ Q8 Z8 _9 c0 |0 |% Q5 z5 T金家潘:; Q* b6 `7 }0 ?
跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚
. h4 L- [1 c/ r' \$ n+ R8 s/ u3 I: A  x, m) k1 b' [
注:能量槽未满方可实现 8 Y% b1 v" K8 z& c# C+ n8 L: P

5 R3 w4 H/ l  H. R( u. l7 {1 h
' b5 M/ n4 E! ^  e7 j  \1 F草稚京:
$ k1 _+ B3 t! E( u# `6 u跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻6 ^8 k9 \) W- z1 Q

6 V9 W, t! x7 d# k( r注:二阶堂红丸限定 , L& ~3 H& U" ~' b

; m* E3 P6 A9 I' @; c! @+ W! b- ?; `2 {. ?  U, F) N; U! x
拉尔夫:
' }& ]; k# C5 R$ I* [, \跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝
" L: V& z  G. N8 X$ H; R8 h7 C' X& O/ }# ?7 v5 U+ i
注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25%
1 P/ h7 g5 n0 r7 n, ~3 C
- n  L' D8 f3 ]7 @
0 }1 q$ ?' C) L% i/ U罗伯特:
* ?0 G9 k7 _1 l' b% I3 U4 o1 V跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞 ! R5 ]; z: u& G& t% i8 F

3 D! E: f: @6 c4 W2 _0 Z( Z4 t4 l; b- N+ m

: Q1 k8 t8 ^8 M" T  ?- L八神庵:- V) ^! m! D' J9 x! S& z. F- Z
百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女6 D, T* q: v2 ^$ l

5 H1 o9 d9 n' Q) e
3 r+ j! g" B5 _7 l9 b
! U6 R, f* u* M, P4 g- j8 \二阶堂红丸:
, h/ S( x9 r& \5 |跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳2 d8 [: L$ X0 h4 ~! ]+ H. k' l

& k7 l% K) b; i  A0 W
; I% f6 v/ e! z/ l& l( U% b9 N6 u) U
大门:; ~5 U- }3 G! F8 W
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 ) t# F; i4 C/ l5 f

- b! B, i0 d0 g: k0 U
. z: S& l7 T/ m/ K1 k
1 t; p! w' C  y# |! o; t+ o阪崎良:
, y& |, H$ K- X0 C4 W% @, k虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞
5 r4 j: ?- q! G! f4 A! Z. v6 g/ i0 p( ^8 w
注:HP25%以下限定9 D% x3 s! K9 B* Y% J

& |5 r" N& I2 K# r' w( r6 w4 }1 x
7 c( m6 J, B/ U; w  I7 B9 z7 z阪崎琢磨:
1 M% p# g" ~. l1 ~+ w3 j) ]% _跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝
, V$ I: K9 O* B) c8 g跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞
6 W$ v2 R, m- S! b9 T& e/ Z7 R+ A. ~6 w
注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞 & h6 W* K% [  b' r/ m9 }& [

' i# A* ^8 J" w' @: d& o1 m" ^; G# L) t, R* ~" @
东丈:
/ W' i: W7 i* {3 ^, L) I5 p: E跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝
" h; o+ L. t0 C6 d- ~. ]7 [9 B1 B. H跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击
1 A8 M7 @9 d) ^4 I: @) ?: ^4 e4 Q0 M2 B8 a$ F
注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0- 3 U' W0 e; a6 k+ v) l6 c
这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#8 o, ]' e, }  F& _, f
其他角色还没连完 就提前挂了- -b 3 ]5 j  G2 e; r/ y

4 l$ Y. u0 y% }5 v% n2 C9 g; l9 s6 a1 ~! @6 t* P, x7 _
如月影二:
& V, ]- u& j( R! o6 @0 c  J6 G0 T跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩8 g& Q2 |9 F6 ^/ q+ ]/ v
( ?: C6 B" ~' e
注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 . T. v0 D, D: N  k6 Y! {; h) Y

1 X% L  u0 c& [  S+ L
7 B; T0 o% p0 `5 R% b; v# [' X比利:; M4 p4 R" b" {* I/ C
跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍0 {+ D( m$ t, }% }# c8 b3 \- o
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 * ~, K; ]3 A' `
2 Y7 M' s& h0 U7 ^
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
2 m. R$ B7 X; U9 e6 v: i3 u# U7 j% ~+ @2 l% r
( E+ ~1 q0 `3 o5 Q5 t
八神庵:
! g- n) b5 B+ h7 W重拳>葵花8段>鬼烧
% @& I. W7 t  e6 j; E! B- f9 i+ |4 h( b5 D8 v
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离
2 a. X; `7 O# N! p5 t( N, ]% v3 h( H0 {" c9 K

0 d& x# Z0 c5 u; n$ [! N1 B1 C9 Y罗伯特:6 O+ s0 Q( p4 [' N7 @
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞
3 l1 v/ d  f. ~0 X8 L8 P' M" y0 V6 I6 S+ y% Z+ I( J
注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧
; |0 x& H$ p3 b! i& f! I7 u
1 N9 a) ~: l) D0 G8 W" e6 ?% W7 i) E" Q9 a. l* ^/ r4 ]1 U- B
雅典娜:
; ^2 [- z, s! b8 J# ]' y能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
3 }& A9 B) K% n
' ^" M7 o! l9 x$ X$ Z注:努加限定 7 M! @. i6 Y2 ^5 W6 s
8 h- M1 d8 q/ T9 t/ }+ [0 i: w
, o" x' V1 k5 V" O8 c' V7 w
如月影二:
$ F: k- N6 k9 Y- v; e重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳8 {+ L2 x% N% \) ?5 z( Q' `( {3 a

6 K4 N' n  v/ P2 F" t4 B: e+ F注:如月影二限定 3 u! `; g0 L9 f/ [
4 v# V" D# U$ c$ T. }) @; N

1 A* P: h& Y; D5 o) o拉尔夫:
7 q' ^% c5 {# _( H% S+ _0 H( n重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  : j& M& V) E5 t6 U$ ]
* f2 X# h$ t4 F" @6 w/ V
% o+ H5 r! ]1 U' N; F: \/ }
% W1 ^9 |) O& E2 z
阪崎良:$ u# K- o4 G+ k1 }5 K' w) n. L
跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞
* a$ F( v$ f6 a# J& q2 s5 U
6 z9 w; R7 V4 @* Y  c% |8 u注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!
) |8 u/ t- W9 o$ u良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可 ! Q: t, r! W6 G6 B6 O3 l1 }
- Y: x$ l8 ?3 Z& u

+ o" L: I$ @( {: V写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义% A; N- T+ R; u9 T# K; O5 T
在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。. S/ Y! e# g/ g$ I) ]
以上ALL BY sshy 8 L9 P$ Q( a" h5 I& o6 r
* ~) Q) K$ F8 C# m
[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]

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sshy是谁?' }8 ?$ C* j- ?& K; I0 n( A8 ~
另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技

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小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。

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之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略: s3 G/ V. `$ a6 ^: v
包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节
5 k# l6 ]- ^, _1 n& Z, d! i. U只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题
: @. \- k- O. {/ n所以中途便改变成为 连续技的研究
, B+ ~! I" L, u8 v# g这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技
. {3 ~* x$ k6 a' B: Q就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的7 ^1 r9 b) m# y# r+ q6 s
PS: sshy就是我
2 p+ t) H& o4 M: U0 [( \
# b+ B( T/ @7 y2 V1 v老艾 这个帖子你收了吧
「仆雖壹介書生 今蒙主上托以重任者 以吾有尺寸可取 能忍辱負重故也」

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PS:电电原来不打95啊- -、
! K3 t* q1 a+ x  I9 E如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
「仆雖壹介書生 今蒙主上托以重任者 以吾有尺寸可取 能忍辱負重故也」

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呃。。不玩95,只玩98~
: ]+ t2 ?2 K; YPS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
无工作,美男子,低收入,没老婆。
找工作,一鼻灰,求好友,没感情。
有工作,要养家,开销大,做人累。
丢工作,被人嘲,伤自尊,失信心。

某A某电合力完成描述某A现实生活的打油诗,Orz..

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我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。

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好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来
2 X( l* U" Q1 Z: |! ^# E6 L前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录
) H2 g* V: J9 i7 |  O5 R! U' [实在是对我的鼓励太大了
0 O7 \2 ?# J; Q% w; q+ h- k4 h
+ o9 W4 H7 C# `0 b8 v- d对于连续技的全部指令和技巧解说
4 s6 I4 z- e- x0 y2 N" y0 D6 A我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
「仆雖壹介書生 今蒙主上托以重任者 以吾有尺寸可取 能忍辱負重故也」

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引用:
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表
) l  e5 E' ^3 z+ s0 n真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
: R6 K/ K3 D1 N/ R. Y) k9 N/ G, R- w. m5 U. m# P
如果详细的研究每个人物的技巧和战术
- h  u$ d* R1 c' b1 D0 g) n光靠我一个人的话' X- L7 N# n: |4 I" t) z2 f: t
至少需要1-2年的时间
「仆雖壹介書生 今蒙主上托以重任者 以吾有尺寸可取 能忍辱負重故也」

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引用:
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
* E8 {2 X8 y( {# ^- @% h, D对于连续技的全部指令和技巧解说  B; U& p2 h) E8 E1 g, p2 r
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
; E  M0 a& L9 z* Q2 g
强烈期待图解及原理
- r9 T- t4 v0 i$ T" L+ n0 l" j. ]& a7 L$ @: g! n  R1 i
免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/

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等幻也写完就加精

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貌似10楼的东西我不会用- -|||
「仆雖壹介書生 今蒙主上托以重任者 以吾有尺寸可取 能忍辱負重故也」

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引用:
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表0 d% X; i9 b! T) a8 ?- W9 l. s
貌似10楼的东西我不会用- -|||
9 p& ]+ D( d5 |  v( Q! _; g, `/ N
先申请帐号,然后传图。就这么简单。

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OK- i/ x" R3 m7 M8 P
搞定 收工
「仆雖壹介書生 今蒙主上托以重任者 以吾有尺寸可取 能忍辱負重故也」

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嗯,路过帮顶# g) ]6 C4 a. _; `& ^8 U" X
* f! V4 S8 u. m7 f" M& h! K! U) g
PS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
无工作,美男子,低收入,没老婆。
找工作,一鼻灰,求好友,没感情。
有工作,要养家,开销大,做人累。
丢工作,被人嘲,伤自尊,失信心。

某A某电合力完成描述某A现实生活的打油诗,Orz..

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有图了  大赞-0-
( N" s# @. i- o9 N$ \
, E8 {4 I8 d  R7 Y8 R. g) ~3 K4 t/ P; W( b0 O
95中果然还是东丈的连技最强啊9 n4 X4 ?# a4 `2 i
, x) }6 G+ O  q* [* \8 K
葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =

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GIF的图怎么搞?
「仆雖壹介書生 今蒙主上托以重任者 以吾有尺寸可取 能忍辱負重故也」

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已经完成好几天了``6 _4 F( a, |2 }5 e# z5 d5 h! g
老艾来收货- -|||
「仆雖壹介書生 今蒙主上托以重任者 以吾有尺寸可取 能忍辱負重故也」

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图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。

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- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-
& }8 b. B+ L* P0 T; w- P4 h6 e1 A1 y1 }$ D9 `- n# q4 ?2 U1 N* A
(最近玩XI被某人打得无语了)
http://bbs.cvcv.net/read.php?tid=22903
泉水样走得太早了......
10月6号全职猎人恢复连载,泪啊
全員3回話しかけること .....X$#@这句话....害得偶好苦啊
最近萌上了RIE FU和树海.

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